questions scénarios boite d'initiation Cthulhu Chroniques contemporaines 16
Forums > Communauté > Les financements participatifs
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/default.jpg)
Bonjour toute le monde,
Je voulais avoir vos avis sur les scénarios et campagne proposée dans la boite d'initiation.
Sommes nous réellement sur de l'initiation?
Nous avons en effet prévu une partie ce dimanche avec des amis rolistes (certains ont une bonne exprience de jeu et un peu de bouteille) et nous voulions faire un truc un peu fun, du moins passer un bon moment autour d'un scénario agréable à faire jouer et ne demandant pas ou peu de préparation. En gros j'ai ma soirée de samedi pour préparer celui-ci et une partie de mon dimanche. J'ai lu pas mal de bonnes choses sur la boite, le matos etc. Qu'en est-il au niveau de la qualité des scénarios (objectivement svp ). Auriez-vous d'autres propositions? Je souhaitais partir sur de l'enquête contemporaine ( années 20 - à nos jours )fantastique ou non.
J'ai entre apreçu l'Héritage Greenberg et Maudit. Sont-ils dispo en PDF si je fais une précomande et nécéssitent-ils une grosse préparation pour une première partie ce dimanche?
Merci
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/3199_ozOb1ne_tRrkyi2jM_1keha3wqv.jpg)
Pour répondre à la première partie de ta question, la Boîte d'Initiation Cthulhu a pour vocation d'initier. Ce sont donc des scénarios d'initiations (pleins de conseils pour le MJ débutant). Mais ils sont d'excellente facture, écrits par deux pros de l'intrigue ! Ils plairont donc à des joueurs débutants comme à des vétérans du jeu, y compris s'ils sont vétérans de L'appel de cthulhu.
Par contre, il faudra quand même un minimum de préparation pour que ça tourne : bien les lire (au moins deux fois) et prendre éventuellement quelques notes... Ce ne sont pas des simples porte-monstre-trésor, mais des intrigues et il s'agira de mettre en place une ambiance de peur... Mais tu seras bien guidé !
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/45315_wJjm2ffa_zj5_p8Ncbrrvu-f6q.jpg)
bonjour,
Alors oui, si tu précommandes l'héritage Greenberg ou Maudit, tu auras quasiment de suite les PDF offerts. Par contre, je ne connais pas ton niveau de MJ, mais pour moi, clairement, ces deux campagnes ne s'improvisent pas. Pour s'impregner de la campagne, de l'ambiance, des PNJ, de la multitude d'information à intégrer, etc.... il faut du temps, et amha pour jouer dimanche alors que tu n'as pas encore les campagnes en main... Concernant Septembre Rouge, c'est un peu moins vrai mais elle nécessite qd même un peu de préparation. Ces campagnes sont toutes tellement bien qu'il serait dommage de ne pas prendre son temps pour en tirer la quintescence, aussi bien au niveau prépa qu'au niveau jeu.
Donc pour moi, le seul scénario que tu peux faire jouer en le préparant samedi et dimanche matin, c'est celui de Maxime Chattam. Lui aussi est vraiment bien, mais c'est une sorte de super CLUEDO horifique où le rôle du MJ est vraiment important pour réussir à faire monter la pression petit à petit et faire stresser les PJs.
Voilà, c'est mon avis. Après, encore une fois, je ne connais pas ton niveau de MJ ni ta capacité d'improvisation...
Edit : comme d'habitude, Gollum dégaine très vite
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/default.jpg)
bonjour,
Alors oui, si tu précommandes l'héritage Greenberg ou Maudit, tu auras quasiment de suite les PDF offerts. Par contre, je ne connais pas ton niveau de MJ, mais pour moi, clairement, ces deux campagnes ne s'improvisent pas. Pour s'impregner de la campagne, de l'ambiance, des PNJ, de la multitude d'information à intégrer, etc.... il faut du temps, et amha pour jouer dimanche alors que tu n'as pas encore les campagnes en main... Concernant Septembre Rouge, c'est un peu moins vrai mais elle nécessite qd même un peu de préparation. Ces campagnes sont toutes tellement bien qu'il serait dommage de ne pas prendre son temps pour en tirer la quintescence, aussi bien au niveau prépa qu'au niveau jeu.
Donc pour moi, le seul scénario que tu peux faire jouer en le préparant samedi et dimanche matin, c'est celui de Maxime Chattam. Lui aussi est vraiment bien, mais c'est une sorte de super CLUEDO horifique où le rôle du MJ est vraiment important pour réussir à faire monter la pression petit à petit et faire stresser les PJs.
Voilà, c'est mon avis. Après, encore une fois, je ne connais pas ton niveau de MJ ni ta capacité d'improvisation...
Edit : comme d'habitude, Gollum dégaine très vite
Sansfi
Merci pour ta réponse rapide.
Bien écoute j'ai un peu de pratique (environ 25 ans ) .
Dans ta description le cluedo horrifique me fait un peu peur...
Concernant Septembre Rouge, tu en penses quoi?
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/45315_wJjm2ffa_zj5_p8Ncbrrvu-f6q.jpg)
Il est vraiment bien. Il commence avec une enquête plutôt pas mal puis monte en puissance progressivement avec les scénarios. Vu ton expérience ( 25 ans c'est pas mal hein...) je pense que tu peux y aller. Si tu veux, il y a un post déjà ou il est question de la boite d'initiation et où j'ai posté quelques aides pour le premier scénario. Je te retrouve le lien et je le remets ici...
Edit : attention spoiler : c'est ici (maison de Fisher et télégrammes)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/default.jpg)
Il est vraiment bien. Il commence avec une enquête plutôt pas mal puis monte en puissance progressivement avec les scénarios. Vu ton expérience ( 25 ans c'est pas mal hein...) je pense que tu peux y aller. Si tu veux, il y a un post déjà ou il est question de la boite d'initiation et où j'ai posté quelques aides pour le premier scénario. Je te retrouve le lien et je le remets ici...
Edit : attention spoiler : c'est ici (maison de Fisher et télégrammes)
Sansfi
Merci
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/35565_yVaj_0kqVg1d_xb8-rc-dgJx_l.jpg)
Je ne l'ai pas encore joué, mais je pense que le scénario de Maxime Chattam s'adresse à des débutants. Il comporte d'ailleurs pas mal de conseils utiles pour un MJ débutant. Je pense le réserver à de l'initiation. Mon groupe habituel de joueurs resterais vraisemblablement sur sa faim ou alors ça serais torché en 2 heures.
A mon avis, la mini campagne offre clairement plus d'intérêt à un groupe de rôlistes aguerri, mais ce n'est plus gérable en 1 shot évidemment.
- Gollum
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/3600_zp-y1n_hm-efbs6pF-uya9dCh_o.jpg)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/3199_ozOb1ne_tRrkyi2jM_1keha3wqv.jpg)
Ce serait normal que ton groupe le joue en deux heures. Les scénarios de la boîte d'initiation sont calibrés pour ça : 90 minutes par scénario.
Personnellement, je commencerai par lui aussi. Commencerai sans s et donc au futur, pas au conditionnel : je vais le faire avec mes joueurs habituels et voir s'ils aiment.
- Sammy
- et
- MRick
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/35565_yVaj_0kqVg1d_xb8-rc-dgJx_l.jpg)
Tu as raison, j'ai ajouté le conditionnel.
Note que mon commentaire n'est pas une critique. J'ai une partie d'initiation prévue et je compte utiliser le scénario de Maxime.
- Gollum
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Pathfinder/barde.png)
J'ai fait joué le scenario de Maxime Chattam hier soir pour la première fois. Pour un groupe de 3 joueurs (les 3 pré-tiré masculins). Il nous a fallu pas loin de 4h pour arriver à une conclusion.
Alors certes je ne suis pas un MJ qui rush : quand les PJ ne font rien, et qu'il ne se passe rien... et bien il se passe toujours quelque chose, même d'anodin, car c'est l'occasion de créer de petites interaction entre PJ/PNJ et ça participe à l'ambiance. Mais au-delà de ça, le scenario est faussement court. Je ne vois pas comment ça peut-être joué en 90 minutes. On est pas dans dans "l'Auberge Noyée" (pour ceux qui connaissent CO-Fantasy), avec son unité de lieu et en gros 2 scenes (dont un combat).
Ici c'est un vrai scenario classique : intro dans le bus, panne, tombée de la nuit/montée en tension/relation entre les PJ/PNJ, fuite dans les bois, panique dans les bois/arrivée à la maison, contact avec Monroe... et à partir de là le scenario rendre dans un mode très ouvert qui être très rapide (si les PJ défonce la porte par exemple), ou très long si ils prennent leur temps (discutent, se prepare à manger, visitent la maison en évitant la cave, tardent à aller se coucher, se repartissent les chambre...). Au bout de 2h30 de jeu ils en étaient encore là il me semble... heureusement qu'ils ont fini par avoir une bonne raison de descendre à la cave...
Je doute que ce soit le genre de scenario que lon peut faire jouer en initiation de 90 minutes sur un coin de table. D'ailleurs j'aimerais beaucoup lire le scenario d'initiation que BBE a distribué pour les démos lors des salons.
- Gollum
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/3199_ozOb1ne_tRrkyi2jM_1keha3wqv.jpg)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/45315_wJjm2ffa_zj5_p8Ncbrrvu-f6q.jpg)
Oui Merci Renfield. J'ai commencé à faire jouer Septembre rouge, mais pas encore le scénario de Maxime Chattam. J'aimerais beaucoup aussi avoir le scénario "La Cérémonie" qui sert pour les démos... ça viendra. BBE finira bien par le diffuser. Qui sait, dans le casus prochain???
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/210_izzW_u2zd_6lvuv1_Y-bhpyv-0ma.jpg)
Moi je suis étonné sur le fait qu'un groupe expérimenté irait plus vite dans le scénario que des débutants.
Alors l'expérience est évidemment variable, mais souvent avec des joueurs expérimentés, surtout si ils aiment bien faire du RP, ça a tendence à être plus long. Mio je suis comme Renfield, je ne suis pas un MJ qui rush, en convention je dois me forcer pour accélerer le rythme quand les joueurs ont des contraintes horaires.
Mais avec des joueurs expérimentés qui font du RP ensemble on peut facilement durer plus longtemps... J'ai souvent fait jouer des scénarios 90' de Casus en 3h !
Je trouve que ce qui a un fort impact sur la durée, c'est le nombre de joueurs, plus il est grand plus c'est long. Pas seulement pour les combats, mais aussi pour les moments de RP et quand les joueurs doivent se mettre d'accord entre eux sur un choix à faire.
J'ai une fois testé des scénarios 90' avec des joueurs expérimentés, mais ils n'étaient que 2, chacun avec 2 pré-tirés à gérer, le but était vraiment de tester un système inconnu pour eux, et bien là par contre ça a été torché très rapidement, du coup, j'ai enchainé un deuxième scénario 90' derrière !
Par contre donnez moi 6 joueurs vétérans qui aiment le RP, votre scénario 90' je le fait durer 5h sans soucis !
- Renfield